【镜子日记】2016年终总结


和往常一样先放BGM呗。微信端大概显示不了播放器。

【BGM-来自SNH48-Team XII-代号XII公演-她和她】

一年又特么的快过去了。

所以今年到底做了些什么事呢....

【游戏开发】

去年年底的坑-卡牌游戏《光芒物语:异界交错》持续开发至9月。

9月后开始进行参赛游戏《冒险公会的精灵使》的开发

开始学Unity了

8月成功开发基于Unity的《重力甜甜圈》以及其VR版本

优化了OAC3战斗系统的开源工程

认证了任天堂开发者以及暴风VR的开发者,之后估计会在相应的平台上做一些小作品。3ds只能在破解的新3上做。

->todo list

开源项目-OAC3战斗系统的持续更新和维护

对光芒物语:异界交错的卡牌系统进行开源

继续研究Unity吧

VR研究改用暴风魔镜SDK并尝试上架商店,毕竟google 家SDK最近的努力放在他们新出的daydream上,对cardboard支持不太好,而且那个SDK还有些小毛病。

参加Globe gamejam 2017

【学业状况】

春季学期-挂科1门:概率论与数理统计

GPA比较低。

英语再次参与了六级考试

学的多而不精,能查资料做项目,但是对概念性的东西理解不强。

->todo list

近期的考试

英语还要继续背单词啊,明年估计还得再战6级考试(如果走运过了就不背了)

GPA要刷正常点....我想要顺利毕业啊......

学习初步的日语,尽量考个N3吧

【程序】

能看着参考资料写一点简单的Ruby了,然而写Ruby的看起来像个异类不是吗?

个站持续运营中,还是停留在改点JS和CSS样式表的程度

->todo list

教练我想学安卓

【美工】

美工水平比以前提高了不少吧...(maybe)

【其他】

开始学打call了,偶尔饭点小偶像,不过原本就是开闭饭.....

并不是拉拉人。

画画基本弃了。想学做音乐失败。

想要学wota艺,顺便锻炼身体

游泳技术强化了。

1000米跑...唉不提了....越来越胖了。

7月去了上海Chinajoy,10月去了广州。

家里经济上貌似遇到了些困难的

弃坑舰colle了。

准备买ps4,闪轨3明年出,买了FF15和口袋妖怪日月的正版碟,也开始在Sbeam上买正版游戏了。

P5还是要准备买的,这么算起来还是在乱花钱...唉...

今年的年收入大概是4800(仅算自己赚的),寒假回家就买PS4吧...


想要成为自己的未来